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从 End of Sartoshi 归零到 Nakamigos 崛起

10天时间,交易额迅速超过 10000 ETH,是什么 NFT 项目竟然在熊市里沸腾?我来分享一下这个让很多人跌破眼镜我亲身经历 End to Sartoshi 和 Nakamigos 的故事。 1、2022年6月中上旬,得知 mfers 作者 Sartoshi 离开项目并交给社区自治后,推出了几乎是最早的限时 Open Edition 模式 End to Sartoshi,我们称之为图本聪最后的作品。 2、铸造价格 0.065 ETH,铸造了 16,999 枚 END,我发现 End to Sartoshi 价格低于发行价,于是当即扫了 9 枚。当时属于熊市最冷的阶段,以太坊价格 $1,206.94 美元,但是 Gwei 其实并不便宜。 3、我很早知道 mfers … Continue reading

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友情卡片:以太坊铸造实验的意外结果

昨天美国白天以太坊上 Gas 费用挺高,此时国内的朋友们多数在休息,我心想等国内的朋友们起床了开放 Free Mint 的时候最好别太高,最好不要超过 20 Gwei 吧! 还好2023年3月1日0点0分(UTC),我在以太坊上设置开放铸造的时候,执行的基准不到 17 Gwei,我设置了最大 20 Gwei,加速才给的 0.01 Gwei,我想矿工可能不太喜欢我。 关于这次实验,有人建议白名单,但我一直认为不需要,因为我看到很多图狗项目都没有 mint 完。而我这个 Friendship Cards,不过是一个实验,虽说比特币也一场实验,但既然是实验就有很多不确定性,因此也没有过度强调什么赋能之类。 相信绝大多数参与铸造者都是朋友,无论是赏脸支持一下,还是凑个热闹不要放过新奇玩法。因此我觉得图圈的「科学家」可能看不上,这么大不确定性的东西冒这个险,很多品相看起来不错的图狗都不舍得打不是吗? 再说图圈有很多地毯项目,有 mint 完或未 mint 完就消失。好在大家相信小林不会如此消失,毕竟要在互联网上证明自己曾经存在过也并非一件容易的事,这也是为什么我坚定的选择去中心化存储作为事业的原因。 但是我低谷了圈子的影响力,我以为2100枚可能怎么着也得24小时才能铸造完,以至于有小伙伴找我要做活动作为奖品,我答应了都还没来得及操作。区块链记录了这一切,从零点0:35秒~02:11秒,加上我设置开放铸造的时间,不到3分钟结束战斗。 这个结果大大超乎了我的意料,我说铸造者有机器人以及背后的科学家,或者至少说我的圈子已经有不少掌握了这些技术的职业玩家。当然也有朋友说我不是科学家或者机器人,因为他们真的有我的朋友,只是本来想打2次只成功了1次,有不少朋友真没打到。 可能没打到的朋友不在少数,我为自己任性没有启用白名单而表示歉意,你们的情谊我领了。3分钟打完2100枚,我现在理解 Open Edition 为什么可以打下16K、17K甚至200-400K。

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了解Friendship Cards:探索FC的定义、本质与特色

小林(林兴陆)是互联网老兵,他发行了 2100 枚 Friendship Cards(简称 FC),这些卡片拥有常见的 NFT PASS 权益。只要涉及到小林的社区、项目、产品等,您就有机会抢先体验这些服务,可能是免费的,也可能是优先体验。 FC 与一般的 PFP 不同,其持有人并不适合将其用作个人头像。虽然这是一个小实验,但从我个人的角度来看,FC 本质上是一种 ART(艺术品),或者更确切地说是一种 Performance Art(行为艺术)。因此,将 FC 用于艺术展示或收藏可能更为合适。如果您对 FC 的定义和用途感兴趣,请考虑加入我们的社区,一起探索 FC 背后的艺术和文化价值。 首个福利 当 ASCII ART 遇见 SVG,你只会被震撼。作为 FC 持有人,您将自动获得 PLUR 社区自治后 PlurDAO 普乐道俱乐部首次发行的 PLUR ASCII ART(PAA)免费铸造白名单资格。 请持续关注推特账号 https://twitter.com/PLUR_DAO … Continue reading

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My NFT:Friendship Cards 友情卡片

我计划发行 2100 枚 Friendship Cards 友情卡片来做个 NFT 小实验。选择这个数字的理由也很简单,我们知道 Satoshi Nakamoto 中本聪在 Bitcoin 比特币实验中设定了 2100 万枚上限,因此 2100 这个数字在大家的心目中是一个很微妙的数字。每个钱包铸造上限将设置为 14 枚,有人知道我为什么这么设定吗? 有朋友说比特币诞生 14 周年、2140 年比特币区块激励终结、14 中文寓意一世,也有说 2014 年 Ethereum 以太坊诞生等,其中有几个朋友注意到了 2100 / 14 = 150 定律 Dunbar’s number 邓巴数,指能与某个人维持紧密人际关系的人数上限。我相信 150 个关键节点能撬动无数可能,只要有梦想,万事可成真。 一般程序员喜欢用 … Continue reading

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小林的EB-1A杰出人才绿卡之路

有不少朋友对移民美国很感兴趣,此前推荐看《绿卡攻略》5篇文章,现整合在一起方便阅读。 一粒种子 1997 年瀛海威科教馆和后来的苹果零售店商业模式差不多,主要作用是科普互联网,就像如今人们在苹果店里体验 iPhone、iPad 或者 Mac 等产品一样。其实更早的瀛海威科教馆借鉴了美国 Gateway 电脑零食店模式。中国无论在电脑、软件还是网络行业都借鉴了美国的先进技术,所谓的 Copy to China。 时常有大学生来科教馆上网,在瀛海威早期代理销售和演示用的 Gateway 2000 品牌 486 处理器的电脑上撰写电子邮件,尝试申请美国大学的奖学金。小林看到了一拨拨作为瀛海威的用户到美国读书的学生们,懵懵懂懂感受到了追逐梦想的力量。 又有一次遇到一位 60 岁左右从美国回来的长辈,住在深圳下梅林离我家很近,他爱人在美国教书,儿子都已经毕业并且工作了。他也是瀛海威的客户,由于上网遇到了问题,小林帮助他解决了上网问题。他见小林很年轻才十七八岁的样子,建议小林到美国深造,并提出可以帮助小林,以交换学者的方式到美国学习。 去美国?好像离自己真的很遥远,当时连机票钱可能都买不起,似乎有种天方夜谭的感觉。面对学历和语言等一时半会解决不了的问题,作为一个刚出来社会摸爬滚打方才几年的少年人,根本无法想象。后来可以说去美国这件事就不了了之了,但是无意之中却在小林内心深处种下了一颗小小的种子,去美国! 在科教馆时隶属市场部,调到客服部后,小林还想多积攒一些技术,目标是可以泡在机房和服务器打交道的运行部。于是和老同事尹飞学习 Novell 网络工程师认证考试,听他说 Novell 的证书在美国读大学的话还可以换取学分,也就是说含金量很高。他还讲了很多自己对美国的理解,可以说再次点燃了小林的美国梦。 飘荡 有很多瀛海威的老同事如申潮、王继、Tskuo 公猫、Yzsong 老宋等也都陆续出国了,主要移民到美国、加拿大、澳大利亚等国家。虽然也有动过念想,但是移民这件事跟自己的距离依然十分遥远。其时 19 岁的小林已经跳槽到润迅集团当工程师,随着人生的发展便离开广东从深圳转战北京,开始了人生第二阶段:北漂之旅。 看过很多留学和移民方面的书。了解过加拿大一种叫“自雇移民”的类型,对学历和语言没什么要求,也不需要雇主支持,虽难度不小但存在可行性。至于移民美国这个想法,却被加拿大回来当时在新东方的徐小平老师的《美国签证哲学》书里各种拒签的案例吓坏了,几乎不敢迈出下一步,有种识字抓不到螃蟹的感觉。 在北京生活久了,逐渐形成自己的圈子,很多人到了北京其实很难再离开,小林自然也不例外。最初以为北漂只是因为北京是中国互联网的中心,可能随时会因为某个机遇就走了。曾经在 BBS 上的个人签名是「随风随浪飘荡,随着一生里的浪」,未曾想过会在北京成家立业,买房、结婚、生子,而后还在北京创业。 2007 年,我们公司 … Continue reading

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Anna: 北北,会不会画画?

转眼一年过去,北北已经画了超过150张画,作为妈妈,I’m so proud of him! 没上课外班,不是亲手教,我们可以做的是,坚持!坚持的方法是,使出全身力气去说“鼓励、造就、耐心、爱心”的话语!说实在的,我嘛,常常失败,暴躁要发火!但是,我不需要完美,我只需要继续坚持! 2020年开始,由于疫情,学校开始上网课,这给我了近距离接触他在各方面学习模式的机会,原来儿子在学校里有很多的快乐、挑战、挫败也有满足。 妈妈就会盯着“挫败”的部分烦恼,那个时候比较烦恼的是,北北一画画就会以大哭告终!最终以姐姐“帮”他忙,交作业。其实他每次起笔画画的时候兴致满满,我想他是对自己期待很高的,但中途缺乏技能训练,就挫败,放弃,从他大哭的状态里我感受到他也对自己很失望。 最后就是一句:“我不会画!” 想要终结自己的画画生涯!我觉得人生很长,后劲十足很重要,前期做父母重要的是“不要惹动孩子的怒气,免得他失掉志气。” 我们自己回想一下是否人生中最敬重喜欢的前辈或老师或长辈的原因之一就是他们曾经“认可,鼓励”过我们。我记得小时候看“灌篮高手”,安西教练对三井寿说:“如果灰心,比赛就提前结束了!” 爱玛,戳心!继续寻求方向…… 一天在一次历史课上,老师分享了一个视频链接,是一个爸爸在教自己的儿子画儿童画,一笔一笔教,这位爸爸有一个鼓励儿子的话语,“画画最重要是?坚持练习,画的开心!” 北北和我跟着他们一笔一笔的画,他很高兴的完成了一幅作品!就是#001 George Washington 美国第一任总统乔治华盛顿。爸爸看了也觉得画的很有意思!我也算是因为可以交上作业松了一口气! 后来我们决定开始跟着这个视频每天画一张,主题由北北任选,目标是,让他不畏惧画画!入门的入门……但是贵在坚持!我认为坚持不等于完美,而是在没坚持住之后,不羞愧不自责地再去继续坚持!我很喜欢一句话:Never quit, you win! 显然一年下来并没有画365张,一到假期北北就天天玩儿!但是,我们不打算放弃,继续坚持就好! 一年多了,现在北北觉得自己什么都能画,并不觉得自己不会画画了!Never quit!You win! 这些画是一份鼓励,我们标注了日期和编号,像日记一样画里有许多故事!

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NFT 为什么

很多朋友问过小林 NFT 是什么?也许你知道 NFT 这三个字母是单词「Non-fungible Token」的简称,也知道翻译成中文叫「非同质化代币」。每一个英文字母、单词或汉字你都认识,可是合到一起却无法理解。同时媒体又在不间断的轰炸,隐隐约约只能感觉到「不明觉厉」。 NFT 既不是 Web 3.0,也不是元宇宙。 这篇文章将告诉你什么是 NFT?为什么是 NFT? 说起 NFT 则不得不提「CryptoKitties」,早期网上一般叫「以太猫」,现在官方称之为「谜恋猫」,官方对谜恋猫的定义:世界首款区块链游戏。区块链是支持类似比特币这样的加密货币的运作技术基础。尽管谜恋猫不是数字货币,但它也能提供同样的安全保障:每一只谜恋猫都是独一无二的,而且100%归您所有。它无法被复制、拿走、或销毁。 那么 NFT 跟谜恋猫到底又有什么关系呢?小林带大家追溯一下这个起源,其实用比特币和区块链的关系,来形容他们之间的关系会比较恰当,并且借此可以避免被先有鸡还是先有蛋的问题绊倒。在比特币未普及之前,并没有区块链的概念,由于人们受到比特币白皮书和源代码的启发,把区块链这个含义单独提取了出来,并最终形成了区块链这么一个行业词汇,而后又把比特币比喻成区块链的第一个应用。 迷恋猫项目源自加拿大温哥华 Axiom Zen 风险投资工作室,有点像美国的 Hacker Dojo,中关村创业大街的车库咖啡、创新工场早期的孵化模式。他们孵化的团队在参加 ETHWaterloo 以太坊黑客马拉松时,仅用3天时间便创造出了首个 NFT 原型产品。事实上,这个项目的初心只是希望能通过一款简单易用的作品来科普区块链技术。 2018年1月,基于这个原型提出了 ERC: Non-fungible Token Standard #721 以太坊征求意见文档标准,业界一般简称 ERC-721(Ethereum Request for Comments … Continue reading

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Virtual Reality 那些事

2021年12月17日(美西时间下午5点,美东时间晚上8点),北京时间12月18日早上9点。由普世佳音、海外校园、天路事工、神奇传播、远东电台、远东福音会联合主办第13届网络宣教论坛 IMF2021,历时3小时在网上通过 Zoom 和 YouTube 成功召开。小林作为主内弟兄,以一个28年IT从业者并新基督徒的身份,参与分享了关于 VR 的发展历程及元宇宙类别的话题。 VR(Virtual Reality)在港台被翻译为“虚拟实境”,而中国大陆则翻译为“虚拟现实”。小林解构的方法则是从维度切入,即大家比较容易理解的“点”、“线”、“面”,从 2D(二维)到 3D(三维)到次元,我们生活在三维空间里,很难理解四次元和异次元,如哆啦A梦的四次元口袋。那么什么是我们容易理解的维度或者次元呢?其实从80后、90后很熟悉的“二次元”概念切入则不太难理解,即动画、漫画、游戏、小说等不同的叙事和表现方式。 传道书上说:“日光之下并无新事”,当 Facebook 宣布改名为 Meta,扎克伯格发布各种概念视频时,大家都能联想到《Avatar – 阿凡达》、《Matrix – 黑客帝国》等电影场景,戴着 Oculus 连接互联网的体验其实并不新鲜,早在1942年美泰就发布了 View-Master,这是个具有历史意义的玩具,曾一度在美国引发热潮。它像是一个小幻灯片机,类似很多小孩子玩过的万花筒,可以让儿童插入不同主题的幻灯片卡匣,并且播放14格带有故事性的幻灯片, 几十年来已经推出了上百款产品,之后还曾出过了 3D 版本,可说是当时家喻户晓的行动故事书。 那么到底什么是虚拟现实呢?简单的定义是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界影像传回产生临场感。该技术集成了电脑图形、电脑仿真、人工智能、感应、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由电脑技术辅助生成的高技术模拟系统。 一般的虚拟现实设备至少包含一个屏幕、一组传感器及一组计算组件,这些东西被组装在这个设备中。屏幕用来显示仿真的影像,投射在用户的视网膜上、传感器则用来感知用户的旋转角度、计算组件则收集传感器的资料,决定屏幕显示的画面为何。额外的设备可能包括一台高端电脑,用以补充计算组件的不足。也可能有一对把手及定位器,用以侦测用户的位置。 那么虚拟现实和元宇宙又有什么关系呢?其实早在20世纪90年代初,钱学森了解到“Virtual Reality”,便想到将之应用于人机结合和人脑开发的层面上,并给其取名为“灵境”。他认为,灵境技术的产生和发展将扩展人脑的感知和人机结合的体验,使人与计算机的结合进入到深度结合的时代。 至于元宇宙的定义,一百个人眼中有一百个哈姆雷特或者林妹妹(林黛玉),一时半会都很难获得共识。事实上 Cyberspace 就是 Metaverse 的一种,进入元宇宙并不仅仅只有通过虚拟现实一种形式。 从交互类型来划分的话,大致可以分为五种: 1、Text(文本),诸如小说、网络上的 BBS(电子公告板)或者 MUD(泥巴游戏)。 2、Image(图像),典型的例子是漫画,当下我们能找到像 … Continue reading

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Steve Jobs Apps Icons Montage Mosaic – 致敬乔布斯

在线查看:https://lxl.cn/steve-jobs/(8级缩放) 图片下载:https://lxl.cn/share/steve-jobs/steve-jobs.html(6个尺寸)│   └── [302K]  steve-jobs-1024×1184.jpg│   └── [1.2M]  steve-jobs-2048×2400.jpg│   └── [4.5M]  steve-jobs-4096×4768.jpg│   └── [ 18M]  steve-jobs-8192×9536.jpg│   └── [ 71M]  steve-jobs-16384×19104.jpg│   └── [283M]  steve-jobs-32768×38176.jpg 最大尺寸超过100万个应用图标铸造的乔布斯蒙太奇马赛克照片。

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Lin’s Green Card Timeline

I-140 to Lincoln, NE(NSC: LIN1921850***) Priority Date: 07/10/2019 Type: EB-1A Premium Processing 07/10/2019(-457 Days)  I-140 Case Was Received 07/17/2019(-450 Days) I-140 Case Was Approved 09/12/2019(-393 Days) I-140 Case Was Sent To The Department of State Case #1 to Lewisville, TX(NBC: … Continue reading

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